可以看见玩家在游戏中建造的“飞龙战舰”,翅膀每一次挥动都带动着身体所有的零件,呈现出一股海上巨兽的姿态。
其实“木工朋克“这个词,笔者最早知道的时候差不多还是初中的时候。那之前大约 07 年祝佳音老师在《大众软件》上登载过一篇名为《碧空雄鹰》的小说,小说的背景设定为大唐贞观十一年,然而故事中的大唐却掌握了一种利用“牛筋索”储存动力的技术,从而发展出了巨型战舰甚至飞机。
在小说中就有类似的木制机械怪物:
“巨大的远飞鸡很容易发现,它们通常都在舰队的巽方高飞,喧哗无比,这种怪物的体长足有华方式战机的三倍之多,有八个桨叶,上面可以搭载数十个昆仑奴和四头黄牛,他们整日在远飞鸡里不停的翻转牛筋索,为自己其他飞行机补充动力,远飞鸡上的食水可以让上面的工人支持三十多个时辰,而若是用运输飞行机向他们传输补给,他们甚至可以一直翱翔在天上长达数十日之久。”
当时将本文分享给笔者的小伙伴告诉笔者,这是中国最早的有关“木工朋克”的小说,而小说中对用木制构造的巨型战舰的描写,让笔者是十分向往。然而在之后的许多年来,或许是木制构造没有纯金属工业看起来那么潮流,渐渐类似题材的作品也就越来越少了。
而在《沉浮》这款游戏中,笔者一瞬间就找回来中二时期的向往,而游戏中玩家搭建的机械巨龙,直接把笔者年少时从小说的文字里带来的幻想变成了现实。
这种复活的“史诗生物”,也是木工朋克的一种浪漫体现。就宛如动画《秦时明月》中墨家的“非攻机关术”里构想的机关生物一般。以木制机关为构造核心的奇异生物,就好像沉睡在海底几万年等人唤醒的破坏机器一样。
玩家在游戏中构建的海上怪兽:
海底螃蟹
巨型章鱼
鲨鱼
光看着这张图,笔者就能够想象出这背后的故事了:从海底深处传来阵阵轰鸣,一群无知的探险者无意间启动了沉睡了万年的杀人机器, 一头史诗机关巨鲨一跃而起将探险者飘曳的小船无情撕碎。
游戏给予玩家的无限自由以及真实的物理引擎,让这款原本是战舰作战的游戏已然成了海上史前生命博物馆,不得不令人惊叹玩家们的想象力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!