人来鸟不惊——《晶体管》剧情上的留白给人以深深地遐思
剧情方面,开发商在结尾的留白也使得本作更能引人遐思、更像一幅艺术作品。
正如前文所述,不同的天气设置让多周目的游戏有着轻微的变化,让玩家不会厌倦云堤城的美景。
Supergiant Games非常善于做减法,同样是赛博朋克风格,却弱化了光污染的霓虹,使得《晶体管》中的城市显得十分内秀,玩家完全能够看清云堤城的氤氲,这是开发商的一个小心思。城中的雾气和细雨,也在不经意间为云堤城拢上一层轻柔且神秘的光晕。
当玩家遇到困难的时候,这个充满磁性的男声会引导玩家向前,我们不清楚晶体管大剑的呢喃红伶是否听得到。玩家变成了晶体管和红伶之间的承接者,把红伶与晶体管之间可能存在的空白巧妙地连在一起。
红伶终止了云堤城进程化,重建云堤城仿佛就意味着一个美好结局。
但游戏的结尾,在红伶把刀指向自己中戛然而止。
汪曾祺作为一个老饕,在他的“美食日记”《人间滋味》中说:"世间万物,宣传太过,即使真的了不起,也很难使人满足。"游戏作品亦是如此,恰当的留白、不把故事讲满,才能给玩家以想象。
结局在这对情侣的美好日常回忆中结束了。
最后两人的相遇,也给玩家留下了悬念。城市的进程化真的彻底结束了吗?红伶自杀了吗?还是回到了现实世界?也有人说,这款游戏是个倒叙。
结局究竟或喜或悲,都藏在每个玩家心中。
《堡垒》是2011年发售的,《晶体管》是2014年,《Pyre》是2017年。不久前,第四作《哈迪斯》的正式版也上线steam,三年一款佳作的稳定发挥,也让玩家对Supergiant Games充满了期待。Supergiant Games成立已经十年了,我们为其祝贺的同时,也在期待或许在下一个三年,我们能看到Supergiant Games为我们带来更好的作品。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。