近听水无声——失声歌姬红伶的爱恨情仇
如果说,画面是游戏的皮囊,玩法是游戏的骨架,那么音乐,则是游戏的灵魂。
除了美术风格外,Supergiant Games最令人印象深刻的便是他们好评如潮的游戏原声。
主角英文名叫Red,在游戏中,她被翻译成了一个极好听甚至极具中国风的名字——红伶,这个有着浓烈艺术气息的名字,让主角完美融入了游戏的氛围和剧情中,一点也不突兀,就像云堤城的命名一样。
红伶原本是云堤城的一位著名表演艺术家,或者更直白一点,她是一名能够用天籁之声来颠倒众生的歌姬。出身于特拉文森学院的红伶,在一场意事故中,遭遇了袭击,一位爱着她的男子为他挡下了致命的攻击。
当红伶醒过来时,城市变了,许多原本鲜活的生命,变成了硬邦邦、毫无生气的元器件。
▲晶体管大剑设定图
救了她的那个男人,也不知为什么,变身为了一柄散发着光线的晶体管状的利刃。曾经用歌声打动无数市民的红伶,也被夺去了自己的声音。
于是,红伶带着这把刀,走上了寻求真相的复仇之路。
游戏的全过程中,红除了在特定的情况下可以哼出一首动听的曲子外,并不会说出任何一个字。因此,游戏全程的解说,完完全全交给了那个变身为晶体管的男人。
男人的声音充满磁性,时而一本正经地向红伶表白,时而逗趣搞笑、诙谐幽默。而身为歌姬的红伶,只是简单的挥动着手中巨大的晶体管大剑(她的爱人),一言不发,手起刀落,消灭所有敌人,为了云堤城不被进程化而向着终点进发。
充满磁性的男声,敏捷矫健的红伶,一动一静,恰巧构成诗中“流水无声”的画面,形成了奇妙的视听体验。
在故事的进程中,红伶带着那把拯救了她性命的晶体管,找到了阴谋背后的真相,拯救了这个城市。随着Darren Korb编曲、Ashley Barrett演唱的《We All Become》的播放,游戏的剧情也达到了终点,但给予玩家的震撼却久久不能平息。
随着故事缓缓落幕,游戏进入尾声,红伶依然无法唱出之前的天籁,但面对着陪伴着自己那么久的晶体管大剑,在自己的性命与爱人之间,红伶举起手中的刀,选择去拥抱爱情。即使红伶说不出任何字眼,玩家们也足以为之动容。
红伶用这一举动,表达了她内心的所有声音。云堤城的无声歌姬,唱出了最美的歌曲。
有声无声都溶在一起,完美的天籁之声!庄子所提的“天籁”之声就是如此,当“天籁”与“人籁”“地籁”一起时,便共同构成一个常人无法言语的自然之声。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?