“在这个世界解谜,应该是一件很幸福的事吧。”
初次听到“三位一体”这个游戏名的时候,我会觉得它是一个较为严肃、神圣的一款游戏。这本是一个基督教术语,大概意思就是教徒们发现耶稣和父神的两个身份其实是一个人,你们可以理解为多重神格,或者用电竞圈的常用梗——唯一的神。
但今天的这款游戏则是来自芬兰的一家独立游戏工作室Frozenbyte的作品,《三位一体4:梦魇王子》发售于2019的10月8日,该系列累计收入了过亿美元,对于笔者来说,时至今日这依然是体验最优秀的2d横板过关游戏。
纯正欧洲血统的魔幻画风
北欧是一个十分舒适的地方,悠闲,安逸,而来自芬兰的制作组无疑将他们生活的美景还原到了游戏里。通过一流的场景搭建,对画面光影效果的整体把控,远景虚实的透视调整,让游戏的美术呈现出了极高的素质。
在你沉浸于这样的世界以后,你可以从场景里发现许多的小细节,这些细节有些和解密元素相关,有些也无关,但可以从中捕捉到发现小彩蛋的乐趣。
(这只在之前被我救出来的山羊会在这里帮我撞开这根巨木)
更有一些彩蛋与音效结合,给予了更沉浸的游戏体验。听着欧洲配音的老爷爷一本正经的小幽默也是游戏的乐趣之一。
(进入这个场景后会听到一声猫叫,仔细搜索后你会发现背景的楼梯上趴着一只小猫)
通过镜头运动营造出的3d氛围
对,你没看错,是镜头“运动”,不是2d横版常见的镜头“平移”,在游戏第三部将系列的2d玩法做出了3d化尝试的滑铁卢之后,制作组在第四部的玩法中回归了初心,将游戏的玩法重新改成了2d,而丢失掉的沉浸感,则用了镜头运动来弥补。
如果说美术方面还有《奥日》系列这样的佳作可以媲美,那么这样独特的游玩视角也让《三位一体4》这款游戏在众多横板过关的精品游戏里独树一帜,那么不断地景别切换、机位移动更是让你仿佛在看一部一镜到底的电影。当然,流畅的大神操作是这张电影的门票。
(绝美的游戏实机画面)
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家