4.《饥荒》
小编我对这款游戏的着迷完全是从游戏的画风开始的,《饥荒》的画风略显魔性,但这种独特的风格却非常吸引我。
《饥荒》魔性的走路方式,随机的地图和季节,带来了更多的挑战和可能性。众多的职业等待你的解锁和探险。在这个庞大的世界里,怪物和恶劣的生存环境,无处不在的惊喜和危险在等待着你。你是孤单的,你必须坚强。想尽一切办法让自己活下去,这就是你在这款游戏里唯一要做的事。
小编个人认为饥荒前期的游戏节奏还是挺快的,如果不修改设置的话,下一个季节就是冬季,所以要一直不停地收集物品过冬——衣物、食物、材料,都得有,然后就是春季,在春季,你需要准备夏季必备的物品,所以整个游戏流程几乎很难停下来,一直有事情做,总觉得自己还缺什么东西,然后时间就在不知不觉中流逝,我从早上玩到晚上,又从晚上玩到了早上……
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……