游戏中最让我肝的便是控制各种兽人队长,每个兽人队长都有不同的特性与技能,或是肉盾,或是刺客,有的怕火,有的怕毒,控制足够多的兽人队长后可升级他们的技能,或是让他们当保镖,或是派去做卧底,自导一出“中土无间道”的大戏。
收集控制各种队长的快感堪比阴阳师抽到SSR,史诗级的队长战力也比较高。想想你明明玩的是刺客信条,一路都在摸黑哨搞暗杀,被对方老大挑衅弱鸡,老大却被你的小弟背后插刀,你莫名的就成了中土兽人养成协会的帮主……嗯,莫名的爽啊!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!