《TENET》与《Braid》
电影和游戏本质上没有区别,都是让人“感到精神愉悦”的艺术作品。
作为电影界的“时间管理大师”,诺兰擅长利用时间来讲述和构建出自己故事的独特魅力。诺兰的一些经典电影都是采用了非线性的叙述模式,而“时间”是推动故事情节发展的重要元素。诺兰在他的电影中一直致力于用不同的方式表现“时间”,在《信条》里诺兰逆转了时间,影片的叙事结构就如同回文片名“TENET”一般,倒叙+正叙,首尾相连形成一个完整的时间闭环。
TENET这个单词,最早出现在意大利庞贝古城遗迹的Sator Square上,而庞贝城于公元79年被火山掩埋。这25个字母现在已经被多重解构了,包括基督教会和一些神秘协会,很多人认为,这块石板的字母和排列,代表着暗号和隐喻。
▲《TENET》与《Braid》在上文海报中单词拼写上异曲同工
《TENET》与《Braid》最大的共通之处在于表现手法,这正是笔者在观看《信条》时感觉最“似曾相识”的地方。这个表现手法也不仅仅表现在时间可逆这一点。
▲相同的时间可逆
在世界5——“时间与抉择”中,Tim可以拥有分身的能力,在同一时间做不同的事情。《信条》中同样有这样的情节——在同一时间出现正逆两个时间的主角。
▲《信条》中主角和逆时间的自己打斗
▲《Braid》中Tim和影子合作
抄袭与否暂且不谈,诺兰对于如何通过电影的艺术形式来塑造这样的设定,给出的视效体验,及拍摄手法还是值得肯定的。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。