如果玩家因为手残没有跳上想要去的的地方,在其他游戏中或许需要绕很远的路重新跳一次,但Tim只需要回到他起跳前的时候,调整姿态再跳一次就行了。同样,如果Tim不慎死亡,也可以用逆转时间再来。
游戏的关卡也是根据Tim的这个能力来设计的,非常巧妙。
到了“时间与地点”一关,游戏的时间线更加明确,这个世界是时间与空间的耦合,由玩家所处的空间位置完全决定时间——当你在画面上向右走时,时间正向流动;向左走时,时间反向流动;站立不动时,时间也停止不动。这和《信条》的逆时间几乎如出一辙。
这个机制甚至会影响用钥匙开箱子,如果玩家是在逆时间里开箱子,正向的钥匙是会损坏的。
当玩家历尽千辛万苦抵达最后一关时,玩家会看到一位骑士抱着公主出现,公主大声呼救而骑士则对公主不断怒吼。这时玩家会控制Tim和公主配合着破除谜题,最终相遇。
但当玩家解开所有谜题让Tim见到公主时,游戏却突然停止了。接着最后一关会从Tim与公主站在一起开始,重新开始一遍。
让我们来看一下最后一关标题的文案:
当玩完整个流程之后,我们就会发现公主其实并非是与Tim配合解开机关,而是Tim想用机关困住公主,公主则用机关不断地拦截Tim,不让他追上自己。最后的骑士也不是对公主怒吼,其实是在向无助的公主呼喊,然后抱着公主逃离了Tim。
原来整个游戏都是一个倒叙。
玩家一直以为自己是控制着Tim前去寻找公主的下落,最终解救公主。但真实情况是Tim绑架了公主,然后公主利用所有的手段成功摆脱Tim,最终被骑士救走。而Tim则一路追寻着骑士和公主的下落,想将公主找回。所以最初我们以为自己是解救公主,追寻爱情的勇士,但最后我们才知道,自己才是囚禁公主的魔王。
之后的一个晚上,提姆抬头仰望纽约的天空,他头一次看见了星象:仙女座,被束缚的美人。这暗示着他终于抓到了公主,永远地抓住了。
这个时候我们再来看这个游戏的海报,或许我们就能从镜像公主惊恐且厌恶的表情里明白什么。
音乐方面,因为是独立游戏,时空幻境使用了免费的音乐素材,但是音乐的选择堪称完美。全程悠扬而又忧郁的小提琴旋律给游戏的感情基调增色不少。改变时间流动的时候,音乐也会同步改变。当游戏进行到最后的高潮,完全倒流的第一世界的时候,倒放的音乐也变得无比异常诡谲,预示着一个让人不安的结局。
▲感兴趣的朋友可以去听一听《Braid》的游戏专辑
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。