「我这个人很简单的,你要是在游戏中硬搞“ZZZQ”和“打拳”那一套,那我必然是不吃的,这种将艺术创作和政治诉求捆绑的行为我想没几个玩家会喜欢,而如果你给我看XX,那她们就都是我老婆了(嚣张)。」
说得就是你,拳头。
这是一个快5年没碰过《英雄联盟》的老年人选手对于拳头血和泪的控诉,当年弃坑的理由依然历历在目,并不是某一天发现再怎么苦练,分数也起起伏伏上不去了,而是那几年间这款游戏新推出的女性英雄,都是些什么“歪瓜裂枣”啊!
▲看完这几个,我再看扎加拉都觉得眉清目秀好吗
让我这个LSP在游戏内容和女性英雄质量的层面,就对它彻底失去了希望。
然而就在这两天,《英雄联盟》发布了它的151位英雄—沙漠玫瑰莎弥拉的相关预告,这个新英雄不但名字好听!也是一个五官非常端正,作为御姐绝对算得上漂亮的女性英雄!而且不是黑人!最重要的胸还很大!
不瞒你们,看完预告后,我已经把游戏重新装回来了。不用说,你们现在肯定是这个表情看我的。
这波啊,你们才到第五层,我其实已经在第十层了。沙漠玫瑰可不止是胸围和好看而已的!她的技能机制非常有意思,甚至有些颠覆我对于MOBA游戏中英雄的理解。比如她的核心被动是有一个从E到S的6档评价系统,每次使用不同的攻击(普通攻击和QWER技能)命中敌人,都会提升一档评价,每层评价都会提升自己3.5%的移动速度,她的终极技能只能在评价到达S级才能使用。
不止如此,在攻击被移动限制的敌人时,莎弥拉还能将他们击飞0.5秒,并打出一套漂亮的6连击,这也是莎弥拉的被动之一。她的W技能也非常有特色,用大剑在横扫一圈对周围敌人造成伤害的同时,也能阻挡敌方的飞行道具。
武器是大剑+手枪的组合、技能衔接得好可以提升评价、能“RG(Royal Guard)”防反的还能“皇牌空战”,大量借鉴卡普空旗下的老牌动作游戏《鬼泣》系列的机制和玩法,莎弥拉的预告中就差把“恶魔五月哭”纹在身上了啊,玩家们在“新英雄外号应该怎么取”的讨论中,获得大量投票的也是妲丁和妮禄。甚至有玩家请愿莎弥拉在攻击中衔接CTRL+2的嘲讽动作,也应该可以提升评价。
▲完成游戏中的隐藏任务,还能解锁S评价的表情,对比之下,用5星熟练度嘲讽对手的操作已经过时了好吧
本来嘛,一边是因为ACT没落的大势所趋在新玩家中号召力逐渐变弱的老牌神作,另一边一边《英雄联盟》各大电竞赛事火热展开,吸引了大量新生代玩家,正处壮年,这绝对算得上是一次“双份快乐叠加的双厨狂喜”,而且大部分玩家都没办法拒绝这种在MOBA对战里玩动作游戏的新鲜感。
但也有一部分玩家提出了异议—《英雄联盟》这个新英雄是不是“抄得越界”了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!