谁还不是只迷人又致命的小蝴蝶?
当然,就像很多防御神功都有罩门,附身在敌人身上也有它的弱处,也就是持续时间依然只有60秒。
到这里,可能有同学要说了:那我把蝶客带到我队友的包围圈里,等时间结束了直接把他集火一轮怼死不就完事?
这还挺难的。除了蝶客持有的加速技能可以助其逃离困境之外,在70级时习得的绝技“化茧归心”,能够在自身周围结出硬茧,防御力大幅增加,免疫控制,且还能够回复血量并对周围敌人造成持续毒伤,让敌人瞬间在字典里找到绝望和无力。
而随着角色等级逐渐提高,技能体系慢慢朝我推开大门后。我才真正发现“附身”这个玩法的妙处。
虽然“附身”是蝶客的标志性强力技能,但并不是真正意义上的“挂机”。在输出端,尤其是团战的领域里,蝶客也有着非常不错的发挥。而且蝶客的输出机制,和“附身”有着非常不错的化学反应。
蝶客的输出系技能由“蝶”系和“魂”系技能组成。这系列技能有一个最为直观的标签,就是【毒伤】。
蝶客在输出端的循环体系,是根据“鳞粉”来建立的。蝶客的“蝶”系列技能,诸如“蝶·残月”和“蝶·飞虹”分别是单体和群体毒伤,并且会给敌人施加名为“鳞粉”的负面效果。由于结伴技能“碧如鳞”的存在,蝶客的鳞粉还能够令敌人进入易伤状态。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家