《倩女幽魂手游》在职业设计上的步伐一直迈得很大。比如今年一月份的影灵,就推出了其他MMORPG很少见的一键变性变妖的时髦玩法。同时具备可玩性和趣味性的影灵,也是我入坑这款游戏的契机。
但这一次新出的蝶客,我一开始其实是不怎么感冒的。
宣传视频中,蝶客在美型上的表现维持了《倩女幽魂手游》一贯以来的高水准,特别是隔着茧丝看见肌肤的那种质感…哧溜…咳嗯。但紧接着,看到带着“挂机”特质的核心技能附身玩法的时候,我就有些不那么满意了。
MMORPG的一大乐趣就在操作上,蝶客这个以蝴蝶为原型的职业,技能的主打特点却是无需操作的轻松附身,那这个职业到底乐趣在哪?
我决定自己找到这个问题的答案。
附身玩法:我的特长是抱紧场上最粗的大腿!
在《倩女幽魂手游》中,蝶客使用的武器是杖,职业定位属于远程辅助法系。蝶客的技能体系由输出、生存和附身系组成。
附身系列的“寄”系技能效果很直观,允许蝶客在战斗中附身到队友或敌人身上。而附身队友或是敌人时,能够发挥的效果也是不同的。
当蝶客使用“寄·莫逆”附身队友时,可以给予到增加气血上限、持续回血等一系列的BUFF效果。而且回血效果会按照百分比计算,和提高气血上限相辅相成,可以很大程度上提高被附身队友的生存能力。实际游玩体验时,附身效果能够让队友生存能力大幅提高,对一些生存能力很差的职业而言更是能达成短板补足,即刻起飞的效果。
而与此同时,蝶客可以获得单攻技能射程提高、免疫所有控制效果的增幅,但在完成附身后,蝶客只能攻击被附身方选中的目标。
需要强调的是,附身队友的效果并不是永久存在,而是只能存在60秒。蝶客还可以提前解除附身状态,这将会让其获得“寄·伊人”带来的防御提高增幅。
附身队友还有一个比较有趣的地方在于,效果是可以叠加的。多个蝶客可以同时使用“寄·莫逆”附身到一个目标身上,而使其获得多重增幅,由一个普通江湖人变成绝世强者。
这个技能如果说使用技巧,大概就是考验你对队友的判断能力了。如何快速找到队友中最粗大的那条腿,并且成功附身,体验一刀999999的伤害,可以说是每一位蝶客的必修功课。
而附身敌人的“寄·孤客”,可以说是一个非常阴险又让人很爽的技能。和附身队友提供增幅相比,这个技能才是我觉得蝶客最好玩的地方,颇有点孙悟空进了铁扇公主身体里的快感。
先说技能效果。在成功附身敌人后,敌方所受到的所有伤害都会以百分比的形式进行追加,移动速度和隐身效果大幅下降,而且单体技能只能强制性选定附身在身上的蝶客。
等于说,在完成附身后,敌人除非自己顶着DEBUFF在单挑状态把蝶客打下来,否则自己一直都会处于一个被强力控制、无法对外输出的状态。在争分夺秒的pk战场上,被蝶客附身就约等于被废了一大半。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家