本作的遗憾之处就在于没有更多的分支可供选择了。如果能多设计一些BE来补充剧情设定尤其是在后期新设定较多的情况下,也可以在前期进行一些引导式的选择,让玩家对待角色和剧情的心态不至于那么迷茫,让玩家能多一些互动,或许能使整个故事更加完整。
尽管文本上有些许瑕疵,但只是因为这是一部严肃向作品,当中一些逻辑和发散性话题的争议自然就比轻松搞笑类的作品要来的更突兀,《青箱》的立意和剧情主线无可置疑,很多细节方面也做得别具一格,是一部非常值得尝试的视觉小说作品。
总结
《青箱》是一部剧情严肃,内容有深度的AVG作品,其优秀的演出效果和短小篇幅下对于一个故事起承转合的演绎合起来就像一部完整的电影。
如果你对这类充满转折的剧情向AVG感兴趣的话,不妨戴上耳机,全屏游戏来体验一下这款充满细节的科幻佳作。
本文首发于GameDiary·游戏手帐
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……