横渡英吉利海峡,德三澡盆渡大海,前前后后打了7艘英王乔治五世级战列舰,历史上哪来这么多乔治五世级啊!你家乔治五世级个个都是约克城附体,死者苏生啊。还有无敌玛蒂尔达坦克,真的是虎式正统在英伦,什么坦克甚至88炮都打不穿它,一溜儿三号四号都被它血虐,要什么丘吉尔,要什么克伦威尔,红茶坦克天下第一!
逐渐地,我开始怀疑这制作者是英粉了,你听这古德里安一口标准的英语,全世界都在说英语,德军上上下下都是标准的美式口音,瞬间没内味儿了。对此,强烈要求制作者加入德语配音!
总结
游戏是款好游戏,制作组很有耐心的在不断更新游戏内容。现有也比较耐玩,以当前Steam的定价来说作为收藏也是物有所值,但是它终究是一款小众且小体量的作品,难以像《文明》系列,《钢铁雄心》系列那样人尽皆知。
当前游戏难度颇高,相对来说比较硬核,同时能够游玩的阵营仅有德国,缺少mod与论坛的支持,这导致它也很难经营起自己独立的游戏生态。不能联机的问题也导致《闪电战》难以大众化,即使购买了也只会偶尔玩玩。不过,如果你就是德棍,或者就是战略游戏爱好者,那不妨买来试一试(库存喜加一),消磨时间,欣赏模型,都是不错的选择。
本文首发于GameDiary·游戏手帐
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!