在看完《少女与战车》之后,我甚至产生了“制作组对于坦克的爱和投入的精力绝对远超少女”的感觉。
因为在《少女与战车》里,几乎每一个细节都包含着“坦克梗”,对于历史上同型号的坦克还原更是有一种“制作组死抠细节”的味道。
在动画一段简单的坦克下坡的过场中,我们就能看到轻坦CV33可以很轻松地下来,而丘吉尔这样的重坦则需要利用制动慢慢下坡,至于炮管更长的苏系坦克,还会在下坡时将炮台横向转动以防止“搁浅”;
历史上BT42突击炮的114mm榴弹炮用的是分装式弹药,需要将炮弹和火药包分开装填,所以也有了如下这一幕,炮手兼装填手的阿基在装填弹药的时候也是“先装弹头再装火药包”;
从坦克本身的还原到少女驾驶坦克作战的细节,《少女与战车》都充满了许多值得考究的地方,如果在电影院看的话,每个坦克迷肯定都能在每次观影的过程中找到新的“能让坦克同好之间会心一笑”的内容,我觉得这才是《少女与战车》能被大家接受的主要原因。
甚至在看完动画之后,我都有一种想要亲手开一把坦克的冲动,哪怕真的坦克开不了,找个游戏解解馋也不错。
▲至少我在看《少女与战车》时表情和这三个男人是一样的
那么,有没有这样一款真正由坦克爱好者打造,也可以被称为“坦克博物馆”的游戏?您好,有的,白俄罗斯的制作组Wargaming打造的TPS军事游戏《坦克世界》了解一下?它也是我在文章一开始所提到的,很容易让粉丝掐起来的另一部作品。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大