另一个大问题是台词,台词舞台剧腔,很文绉绉不够接地气,这个问题《大护法》也有,但《大护法》全程都可以看做是个文青絮絮叨叨,跟自身风格很契合。
《雾山五行》接下来的剧情发展很让人担忧,他们做了这么多年只产出了三集,在没有原著或者IP来支撑的情况下,后续剧情会优质吗?这个也是要打个问号。
现在《雾山五行》的三集更像是一种技术展现,有点像招商片,给大家看看画风和技术转场到底多厉害。
过于吹捧一部作品有时候对作品来说是一种捧杀,在整个故事都没来得及展开的情况下盲目吹捧,后续如果剧作质量跟不上来,缺点放大,口碑会呈现断崖式下跌。
希望之后导演多招几个编剧一起磨一磨本子,毕竟一部作品能不能流传,最后还是要看故事说话的。
虽然我对现在吹捧《雾山五行》的风气不太看好,但也真心钦佩现在动漫市场出现的原创动漫。
在动漫行业,原创动漫是很难做出来的,回头看看我们的动漫市场。
比如业内财大气粗的腾讯动漫,接下来放出的动向全部都是大IP,《龙族》、《盗墓笔记》,更别说还有一堆耽美漫画改编作品。
整个市场都在唯IP论,纯粹做原创的越来越少,从这个角度看,大家那么吹捧《雾山五行》也不是不能理解。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!