其实在文章标题和开头我也已经剧透了,你的棋子是可以变成“普通攻击是二次攻击而且是全体攻击”的,别忘了这还是一个有着Rogue玩法的战棋游戏。
随着第一次通关和LV5挑战难度的通关,初始的3枚棋子各有2种进阶的版本,比如烈阳勇士的2阶版本圣阳守卫就有2格的攻击距离,在战棋游戏中,这一格攻击距离的提升几乎是战斗力的全面增幅。
而它们的3阶段版本更是捏他了很多时下流行的游戏文化元素,烈阳勇士3阶是提着巨剑,攻击范围内敌人越多自身加成越大,突出一个莽的游戏up主“王老菊”,秘术师的3阶是年初吓坏了不少玩家的国产优秀独立恐怖游戏《港诡实录》女主角“佳慧”,在击杀目标之后,她也真的可以变成女鬼形态并全面提升自己的能力。
而游戏中每一小关通过之后进行选择,可以提升我方角色能力的石板,和随机刷新或在市场里购买的装备,更是将《尼罗河勇士》的“爽”发挥到了淋漓尽致。
石板和装备都能分成“绿、蓝、紫、金”这4个等级,如你所想,等级越高的石板和装备,对角色提供的加成也越明显,如果说绿色的石板和装备或许只能提供些微的属性加成,让角色的能力产生一点量变的话,紫色和金色的石板装备附带的一些强力效果就几乎能影响到一个角色的核心玩法了,让原本有些单调的3个角色都有了非常丰富的流派和玩法可以选择。
比如烈阳勇士有“受敌人攻击能进行反击”、“如果自己有护盾则会替临近的己方角色承受伤害”、“如果击杀了敌人会回复护盾”这3块石板,如果你能在一局游戏里凑齐这3块石板,基本上就可以不用考虑棋子的站位问题了,另外两个棋子贴烈阳勇士站一起,在敌人的回合里看着“敌人进攻→烈阳勇士承受伤害并反击→敌人死亡回复护盾”的循环就行了,如果你还凑到了增加烈阳勇士的攻击距离和范围的石板,那这局他基本就是一架超远距离无限反击的自走炮台了。
文章开始的GIF里的沙洲猎手就是拿到了一块“如果击杀了敌人,可以自动攻击距离内下一个血量最少的敌人”的关键石板,以及一些增加攻击距离的石板和装备,才能轻松一波把全场都带走。
▲石板和装备堆砌之下,任何角色都能在游戏中平砍连击带顺劈
又因为在通过每个BOSS关时,刷新的石板固定都是金色的,还会固定给一个金色装备,基本上可以让一个角色质变,并带起整个队伍,所以我说《尼罗河勇士》的难度和策略基本只有在第一大关里可以体现到。
它的本质上还是一个凑齐了套路就能玩得非常爽的“战棋无双”游戏,或者说该如何搭配套路的过程,这也是《尼罗河勇士》重要的策略玩法之一。
凭借着快节奏的游戏玩法,动了脑之后及时反馈非常爽的游戏体验,就算《尼罗河勇士》的现阶段存在着不少恶性BUG,依然让我这个战棋游戏爱好者一路肝完LV10的挑战难度依然感到有些意犹未尽,2名游戏制作者在发布游戏后,和玩家一起肝(修BUG)的态度,也能让我给《尼罗河勇士》一个“小而精美良心”的称号。
大人们,时代确实变了,但游戏圈子里,也确实有着一帮爱好者们,在将他们心目中的战棋游戏改造的又带着古早味儿也更适合这个时代,对我这个只负责玩和评论的普通玩家来说,这是一件非常值得尊重的事。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!