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做“最烂PS4游戏”的波兰组 真打算用这款新作吓尿你

2020-07-30 17:02    浏览量:加载中...

  Bloober Team 接下的作品依然迷惑,他们决定用经典“炸弹人”规则糅合血腥恐怖要素,做一款多人同乐的派对游戏,于是就得到了《Basement Brawl》。这款题材古怪的作品在主机上发布时,因为严重技术缺陷被喷到体无完肤,一度被世人称作“最烂 PS4 游戏”,堪称 Bloober Team 的最大黑历史。

  所幸 Bloober Team 有一颗大心脏, 面对如潮差评果断决定更换引擎重制游戏,做出了升级版的《Brawl》。《Brawl》依旧怪得不行,但起码 Bug 少能玩,还被部分钟情于恐怖风格的玩家所欢迎,最终得到个不过不失的及格评价。

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  《Brawl》的临危处置不仅挽救了 Bloober Team 的声誉,好像还让这帮波兰佬终于明确了他们的本命游戏题材——恐怖作品。接下来发生的事,就类似于鱼钻进了海,鸟搭上了风,Bloober Team 就此开始乘风破浪。

  他们的第一款纯恐怖游戏《层层恐惧》(Laye of Fear)在 2016 年问世时,就靠着迷幻的恐惧感与浓厚的艺术氛围引来大量赞誉,Steam 好评率超过 91%。

  接下来的几年里,Bloober Team 又推出了《层层恐惧2》、赛博朋克题材的《观察者》(>observer_)、改编自同名电影的《女巫布莱尔》(Blair Witch),逐渐成长为小有名气的恐怖游戏专业户。

  打造“最烂 PS4 游戏”这类的黑历史已成为过往,而各方面条件已经趋于成熟,Bloober Team 终于决定面对多年前的“初心”:做一款波兰的“寂静岭”——《灵媒》。

  当然必须承认,当今这个时代,恐怖游戏门类已不复往日辉煌。因此就算《灵媒》看上去投入不小且质量不错,发售后能不能被大众玩家欢迎还是个未知数。

  但不管是一战功成还是一朝梦碎,我猜 Bloober Team 也能很快调整姿态,积极投入到新的项目中。 毕竟总感觉, Bloober Team 的这帮哥们姐们,就是专门为心理恐怖类作品而生的游戏人呀!

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