来到移动端的《尖塔奇兵》
在之前的官方公告中,或许大家已经有看到过,本次登陆IOS的《尖塔奇兵》的港澳版本和国服版本,都是由极光计划进行代理的。
很令人感到安心的是,在IOS上游玩到的《尖塔奇兵》,还是保持着独立游戏的原汁原味。虽然在官方的宣发消息中,就已经知道移动端的《尖塔奇兵》会是一次“老实的平台移植”,但直到握着手机进入到主界面、并开始选择存档时,内心稍微悬了几分的心才算彻底落下——是我想要的那味儿。
在画面端的表现,《尖塔奇兵》和PC版的对比,最直观的改变就是画面被拉得更宽了,而这也是因为手机屏幕比例所致。在观感上没有太大区别。笔者评测用机是IPhone XR,在游玩过程中帧率可以稳定维持在60FPS,操作和游戏运行中并不会有掉帧、卡帧等情况出现。
而在操作上,除了“鼠标点击”被替换成直接触屏外,整体的游玩体验没有大到需要让人花时间重新习惯的程度。但《尖塔奇兵》在移动端的操作优化也是比较克制的。目前来看,触屏操作的《尖塔奇兵》和PC端最大的不同,就是“长按确认”这个操作,而且基本上只能在结束回合时使用,比较鸡肋。
除此之外,当投掷“需要指定目标”一类的药瓶时,操作稍显繁琐。需要进行一次“先指定药瓶,再拖拽到指定目标上,然后放开”的操作。虽然听起来可能没多大问题,但手机画面中的药瓶格子稍微显得有些小,对于手指比较粗,或者设备画面更小的玩家而言,这个操作会带来一些误触的可能。
而接上文所提到的,移动端的《尖塔奇兵》整体界面的分辨率很高,也因此让一些文字和内容显示比较小,在阅读一些文本时,需要离得更近观看。所以我也认为,比起手机,本作其实更适合用平板来游玩。
右上角的设置按钮,在手持游玩时比较容易误触
当然,虽然看起来以上内容都是在“挑刺”,但除了上述这些作为移植作品存在的微小瑕疵之外,《尖塔奇兵》的优秀游戏性,和丰满而富有趣味性的游戏内容,在移动端的版本上没有丝毫的“折扣”。
而一款交互频率高、单局完成时间在20分钟内,且支持自动保存,随时可以关闭应用,不会担心存档丢失的游戏,在上下班的通勤途中,亦或者旅行、等待等户外环境中的意义自然不言而喻。对于喜爱着《尖塔奇兵》的玩家而言,终于到来的移动端版本,也刚好满足了他们“随时爬一把”的需求。
如果你是还没有游玩过《尖塔奇兵》的初心者,那我也会更倾向于推荐你游玩移动端的版本——毕竟,这可能就是你需要的那种在洗手间游玩时乐趣会翻三倍的游戏。而在7月29日,本作将在港澳IOS正式上线,上线首周有限时折扣活动-5,99美元(原价9,99美元),是一次绝佳的入手时机。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。