【真的有团队配合吗?】
本作现在共有10名角色可供玩家选择,这些角色有海洋霸主、冰霜公主、空军元帅...但本作没有像《守望先锋》那样把角色按照特性分成几个类别,如果让我自己分划分这些角色的话只能分成两大类,有位移和没位移。
有位移的角色最具代表的就是安法拉,安法拉的普通攻击可以蓄力获得更高的速度和伤害。特殊技能是用超能力将自己变成一滩水,再次启动将化身为水龙卷将对手抛向空中。再说说无位移的角色,从爆须的外表就可以看出这个角色的笨重,由于没有位移爆须得到了无限弹药且不需要换弹,充能船锚因为游戏攻击基本上都需要预判也需要很高的熟练度。
▲在注重机动性的对决中,爆须这种没位移且手短的角色定位挺尴尬的
值得一提的是游戏在参赛者界面可以查看角色的剧情故事,并且在每个背景故事下都有一个Q&A来解答玩家对剧情故事的疑问。比如杰托的Q&A中就给玩家解答了一个普通人是从哪搞来这些酷炫的装备,安法拉Q&A则是回答了故事中的“超能力”究竟是什么。
参赛者选项中除了可以观看各个角色的背景故事,还可以给角色们装备自己喜欢的服装、超爆特效和回场尾迹。服装和《守望先锋》的设定相同,罕见服装只会变更颜色,史诗服装会变更部分模型,传说服装模型全部重做。主要注意的是游戏的商店不定时更新,想要买到自己心仪的服装需要时常查看更新内容。
官方宣传的是“达到新的战略深度和高度”也就是团队配合,但团队配合真的有吗?评测前言中提到游戏中玩家不会死亡,如果你受到过多伤害会被炸出竞技场,这样的机制导致游戏没有常规FPS血量上的设定。再加上没有明确的定位,这时候玩家想选一个可以保护队友的肉盾都没有。硬说有配合的话,我唯一能想到的就是火箭球模式保护带球的队友,寻宝赛保护拿宝箱的队友。并且在对局中玩家一经选择角色将无法切换角色,这也意味着玩家无法根据对手的阵容变阵。如果被对方阵容压制,那将会持续一整局。
对于定位不明确,可能有些人会问游戏中不是有减免伤害的神器,那我装备一个减免伤害的神器不是就可以充当肉盾了?减免伤害的神器最高才可以减免10%,而且还需要把神器升到三级。等你把这个神器升到三级,大概已经因为长时间的匹配厌倦这个游戏了。
+游戏模式多样
+优化好,不吃电脑配置
-可用角色较少
-网络环境差
-玩家数量少,匹配时间过长