《杀戮地带2》
2005年的E3精彩纷呈,微软公布了自家的次世代主机Xbox 360,任天堂也公布了在日后狂买一亿台的体感主机Wii,面对如此严峻的市场形势,索尼自家的次世代主机PS3虽然软件硬件都还没有准备好,却也只能仓促上阵。
在会上,索尼为了展示PS3机能的强大,公布了一段PS3实机渲染的游戏预告片,这段游戏正是《杀戮地带2》。这段预告片在当时真的可以说是惊世骇俗,即便以今天的眼光来看,预告片中的画面也确实让人赞叹不已,再加上索尼一再强调这是PS3实际的游玩画面,这就让不少出于PS2时代的玩家对即将发售的PS3主机产生了不切实际的幻想,在之后的很长一段时间,这部预告片都被作为PS3强劲性能的证明,索尼也放任了媒体们的吹捧。
但是随着PS3的发售,玩家们的疑惑越来越重。PS3早期的游戏画面可以说是非常糟糕,首发的主力游戏《源氏》在画面上并没有发挥次世代主机应有的水平,甚至还不如某些PS2末期的游戏。但即便是面对这样的情形,让有部分玩家认为这是因为第三方开发商还没有摸清楚PS3的性能,等到《杀戮地带2》发售后自然就会争相大白。
结果在4年后《杀戮地带4》正式发售后,玩家们却失望地发现,游戏的画面远不如预告片中那么精致,索尼是否存在造假也在玩家圈中引发了一场口水战,然而缺乏证据的玩家们当然无法确认真相,直到2017年《杀戮地带2》曾经的开发商在一部纪录片中证实,05年的预告片不过只是仅供内部分享的概念CG而已,谁知索尼竟然拿了去当成宣传机能的工具,而那个时间这个工作室才刚刚拿到PS3的开发套件,连一个多边形还没有制作出来。