《Dreams》
在 OpenCritic 网站上,有 2020 年游戏全球口碑排行,其中出现了前面提过的《爱莉克斯》和《毁灭战士:永恒》等在国内呈现出“好玩不火”态势的佳作。
值得注意的是榜单第三名,分数高达 90 的《Dreams》,在国内也“不火”,但游戏本身却未必能算“好玩”。
因为严格来讲,发行在 PS4 《Dreams》不是用来“玩”的,它是用来“做游戏”的,其本质就是个多功能融合的编辑器,能一站式搞定人物建模、场景制作、音乐谱写、逻辑编程等等问题,让用户能实现自己的“游戏梦”。
因此《Dreams》被形容为“包含所有游戏的游戏”,有外国网友拿它复刻《辐射4》,拿它再现《寂静岭》,拿它做《潜龙谍影》,甚至前段时间号称划时代的虚幻引擎 5 发布演示,都有老外用《Dreams》做出类似的山洞场景。
但这款看似包罗万象的游戏却在国内影响力低微,为何?
一种可能是国内网络环境使然,玩家不太方便在《Dreams》里下载上传素材。另一种可能则是,《Dreams》半只脚踏进专业开发领域,对普通玩家来说这样太过硬核,对立志开发游戏的玩家来说又不够意思。两头不沾,难免尴尬。
其实就 Gamstat 网站计算出的区域相对流行度来看,《Dreams》在北美和欧洲才比较受欢迎。
也许,只有发达国家的玩家才有闲情逸致深入研究这样一款“做游戏的游戏”吧。
文:HypnosiaVX5
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