此外,你还可以找到不少看似奇葩却意外好玩的脑洞飞行器。
不过我们也得注意到,《坎巴拉太空计划》在航天模拟方面水准超群,却鲜有描述“是什么支撑起了航天工业”。只要钱与设计图到位,游戏里的小绿人就能变魔术般瞬间攒出飞船。
但现实里搞航天可没这么简单,马斯克就为他的梦想构建了一个规模不小的产业群:
· SpaceX 做火箭飞船负责载人上天,同时组建 Starlink 通讯网;
· 特斯拉做电动车,一方面盈利,一方面为登陆火星漫游做准备;
· SolarCity,研发太阳能供电技术,或将负责未来火星基地供能;
· The Boring Company,挖掘供电动车使用的地下滑轨隧道,解决城市拥堵问题,也方便未来火星交通;
· Neuralink,开发脑机接口技术,希望能直接上传下载人脑思维,据说将在 2020 年开展初步试验。
可以说,马斯克为了一个火星梦,动用财力、能力、个人魅力,组建起一个横跨多个领域的商业帝国。我们普通玩家未必能做到这种程度,但咱也可以在某些游戏里体味供应航天的千头万绪。
比如建设类游戏《异星工厂》就要求你操纵一个不老不死的永动工程师,从零开始飞向宇宙。前两天,这游戏为避《赛博朋克 2077》锋芒,“反向跳票”到 2077 前一个半月发售正式版。老实讲这个决策很有道理,因为如果是第一次接触《异星工厂》,用业余时间慢慢玩,搞不好真得花一个多月才能把卫星送上天。
以生产卫星需要的蓝色芯片为例,做这玩意需要另外两种芯片和一点硫酸,换算成基础原材料,就是若干铜、铁、塑料、硫酸。
为了获取铜、铁等金属材料,你需要修建矿区、冶炼厂、加工厂,然后用传送带和铁道把它们连接在一起。为了获取塑料、硫酸,你需要开采石油,设立精炼厂,然后用管道导流各类液体中间产物。然后为了让上述设施运转起来,你还需要安排火力、太阳能、核能发电厂,铺设电塔与配电站等基础设施。