即使放在现在来看,暗游戏这个角色,也依然属于黑暗系主角中最成功的那一批。
锐利的目光(确信)、对敌人的残酷、霸气自信的发言……这些要素让你时刻可以意识到,他真的是游戏的“黑暗人格”,不是什么纯良之辈。
这样的特性让他可以不用受到许多传统英雄主角自带的束缚,给故事带来了更多的可能性。
通俗点说,他这种人设,简直就是为“故事主角”这一身份量身定做的,他的身上可以埋下无数惊心动魄的过去,而不显一点违和。
整个《游戏王DM》的主线故事,也正是围绕着他失落的记忆展开,一边找回记忆,一边奔赴宿命的战场。
同时,他又是一个王道的主角,愿意为了朋友站出来,从没有抛弃过任何一个已经“入队”的人物。
他不会像某些邪道主角,为了某些故作高深的大道理去有意为恶。
这样一个完全不招黑的黑暗系主角,实在是难得一见。
03 从“打牌王”到“口胡王”
如果只考虑动画的观感,《数码暴龙》、《蓝猫淘气三千问》在我这里都能和《游戏王DM》争个高下。
我选择《游戏王DM》作为我“童年回忆”的原因还有一个:游戏王这个卡牌游戏,已经渗入了我童年的现实生活中,渗入了我和小伙伴共度的无忧时光里。
虽然《游戏王DM》中的决斗经常被戏称为“口胡王”、“当场印卡”,但是,从初期的贝卡斯规则到后来的海马规则,实际上已经规范了许多。
贝卡斯规则下,游戏王这个卡牌游戏真就跟“比大小”一样,抽到的怪兽攻击力高就是NB,海马的青眼白龙大杀四方。
而且,贝卡斯规则中的口胡简直超出你的想象。
例如,把自己的一个暗属性怪兽跟敌方的光属性怪兽强行融合,就能产生“腐蚀”效果,让敌人的怪兽逐渐掉攻击力,掉到零就直接下场。
这操作,真是把我看懵了。