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虽然不是属于六一儿童节的人 依然有值得回忆的童年

2020-06-02 16:26    浏览量:加载中...

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  也许是因为意识到读者最喜欢看决斗怪兽,也许是因为高桥和希实在懒得编那些稀奇古怪的“游戏”了。

  从第61话开始,“打牌”正式成为《游戏王》中国际通用的决斗方式。

  这一册的封面上,主人公们也将决斗卡牌拿在了手上,摆出经典的pose。

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  《游戏王DM》的动画几乎完全略去了那些千奇百怪的游戏,直接做大家喜闻乐见的“打牌王”。

  不得不说,这是个非常明智的决定,比起那些强行编出来的游戏,还是酷炫的决斗怪兽更能让观众一眼入坑。image

  然而,这也就带来了另一个问题——动画的进度会不可避免地比漫画快。

  动画几乎一开始就直接切入了贝卡斯篇,而漫画是在将近五分之一处才正式进入贝卡斯篇的主线。

  为了解决这一问题,动画制作组给出的答案是:用原创剧情来拖进度,等待漫画的更新。

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  而《游戏王DM》的原创水平,可以说直追03版钢炼。

  在海马主导的战斗城市前后篇中间插入的乃亚篇,深挖了海马这个人物的过去。

  他的形象不再只是一个单薄的“霸道总裁”符号,我们看到了他那高傲性格的成因,也看到了他和木马间感人的兄弟情深。

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  多玛篇(无名神龙篇)和海马集团大赛篇都是插在战斗城市后篇和埃及篇之间的原创章节。

  其中,多玛篇是我个人最喜欢的原创部分,在这一原创章节中,许多人物都展现出了不一样的一面。

  多玛篇可以说是天崩开局,三幻神落入敌手,敌方决斗者手上还有“奥利哈刚的结界”这样的外挂级卡牌。

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