《最终幻想14:重生之境》
作为《最终幻想》系列的第二款MMO,《最终幻想 14》发售最初饱受玩家与粉丝的批评。这款游戏发售的前两年经营惨淡,甚至连时任Square Enix总裁的和田洋一都不得不出面道歉,称:「严重影响了《最终幻想》系列的名气。」他许下承诺,日后将持续更新,带来「本该发售的那款《最终幻想 14》。」
2012 年,Square Enix开始着手打造将会带来剧变的2.0版本。版本取名「重生之境」也相当应景。这个版本将带来画面升级,更好的性能表现以及重新设计的剧情。而这次更新中最主要的一点改变是采用月卡制来应对日益增长的开发费用。
《最终幻想14:重生之境》于2013年8月27日上线,同时还带来了PS3版本与跨平台支持。在接下来的几年中,无数更新让这个游戏世界更加完善,带来了新的职业、新的大型战役剧情等等。在2017年,第二个大型更新「红莲之狂潮」收获了大量好评。而最近的更新「暗影之逆焰」则被玩家们称为最棒的更新,IGN为其打出了9.5高分,认为「该版本让《最终幻想14》的地位更加稳固」。
如今,坐拥1600万注册玩家的《最终幻想14》已然成为游戏史上最受欢迎与最成功的MMORPG 之一,考虑到其发售时的窘境,这样的成就可谓壮举。