《暗黑破坏神3》
《暗黑破坏神 3》在 2012 年应粉丝热烈要求发售时,已经在暴雪内部开发几乎十年之久。粉丝是如此狂热,以至于将服务器挤到爆炸。发售后首日有超过 350 万人登陆游戏,但他们大多数看见的都是一句「服务器忙碌中,请稍后再试(Error 37)」。这条消息很快便被粉丝们传开变成了一条梗,有关Error 37的梗图遍布全网。
除了登陆问题,《暗黑破坏神 3》的核心玩法闭环也被游戏中的拍卖行所掩盖,玩家能在这里以真钱购买游戏道具,催生了一套并不友好的氪金体系。同时,游戏中还有大量过难与传说物品太低等平衡性问题。
在经历了两年的粉丝吐槽与金钱 BUG 后,暴雪终于在「夺魂之镰」拓展包中关闭了拍卖行。同时还引入了 2.0 装备掉落系统,重新平衡了物品掉落几率,减少了玩家肝度,终于将《暗黑破坏神 3》扳上正轨。玩家们终于得到了心目中的《暗黑破坏神》作品,大量忠实粉丝回归游戏世界。
在经历两个大型拓展包、无数赛季的内容更新,以及登陆任天堂 Switch 之后,《暗黑破坏神 3》不仅是一个成功的故事,更是最棒的现代 PC 游戏之一。