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玩家爱恨交织的育碧 能借《英灵殿》打场翻身仗吗

2020-05-09 15:00    浏览量:加载中...

  《英灵殿》编剧 Darby McDevitt 接受采访时,曾一连用好几个“Unique”(独特)形容游戏的故事结构,称“从未在我所知的其它游戏里见过类似的叙事体验”。这是不是说明我们不会听到又一个平铺直叙的俗套故事,而是得花心思挖掘剧情线索,才能把握《英灵殿》的全貌?

  还有育碧内部人士Malek Teffaha透露说,《英灵殿》的游戏长度不会成为系列之最。此系列最长的作品目前应该是《奥德赛》,要 40~125小时才能通关。这是不是说明《英灵殿》将放弃以往堆砌相似内容的设计模式,专注打造更独特、更有意义的沙盒体验?

  当然,上述猜想只是个人愚见,未必成真。不过啊,想想我人生里第一款盒装正版是《雷曼学英语》,后来又玩着《波斯王子》长大,高考前夕还偷空打《刺客信条2》,可以说在“育碧Boy”这个词诞生前就当过育碧 Boy 了。

  所以即使这些年见识过不少育碧惊奇操作,我内心深处还是盼望这家老牌公司能重新找准方向,用年底的《英灵殿》吹响开启“刺客信条“新时代的号角。

  文:HypnosiaVX5

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Assassin’s Creed Valhalla
刺客信条:英灵殿
  • 上市时间:2020年第四季度
  • 制作发行:ubisoft/ubisoft
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.4神作

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