有一种观点认为,《刺客信条:英灵殿》这波宣发就像是育碧近况的一个缩影:总体上看稳中向好,被大众所欢迎;但不知为啥,却夹杂零星骚操作,又不时让人如鲠在喉。能反映这点的还有育碧旗下另一款当红游戏《彩虹六号:围攻》。
国外统计机构Newzoo上个月发表报告称,疫情隔离期间射击游戏增长显著,而《彩虹六号:围攻》是PC平台射击游戏中玩家占比最多的。
The Esports Observer综合了活跃玩家量、直播观看数等数据,计算出今年第一季度竞技游戏影响力,《彩虹六号:围攻》跃升4位达到第4名,挤进了第一梯队。
正是这款统计上风头正盛的《彩虹六号:围攻》,前段时间却闹了个平衡事故。大概在三周前,《围攻》推出了Y5S1.2补丁,削弱 Jager、Mozzie 等人气防守干员不说,最关键的是给进攻干员Ying 4颗“烛光”闪光弹、2颗烟雾弹。
Ying的“烛光”是整个游戏最好的闪光弹,使用花样多、致盲时间长,再搭配上烟雾弹构成“闪烟连环”,能让Ying轻松封堵对手视野很长时间。Ying于是成为“非Ban必选”的不平衡存在。
大约一周后,开发组意识到出了问题,又紧急把“烛光”数量回调至3颗。但既然这么快就能发现过分加强不可取,当初为什么要上线这项改动呢?这桩平衡事故让玩家疑惑不已,但好歹波及范围有限,《围攻》后续推出的新模式新皮肤又给力,风波很快便过去了。
但这类偶发奇葩事故出现多了,便不免让育碧的声望变得有些微妙。
况且,育碧游戏有时整出的事故还比较大,像今年年初《全境封锁 2》新DLC,刚上线时闹Bug成了新闻,去年下半年的《幽灵行动:断点》,最早版本竟成色欠佳。