直到有名玩家发现,游戏中有么一个天赋“精密计算”,你的前半个弹夹+30%的射速,但-20%的伤害,弹匣后半段获得+30%武器伤害,但射速-20%,如果配合前面的天赋叠加效果,我们只要叠6个以上的精密计算,不就可以让自己前半个弹夹-120%以上的伤害了?这也意味着我们的伤害会变成负数,我们还能给怪加血了?
在经过验证之后,这个脑洞的答案是“yes”,很多玩家都开始在想要刷装备或经验的关底,重复着击杀boss,再把他奶活,然后继续击杀,实现反复拿经验和装备,许多玩家化身“战场华佗”,杀一刀,一个桃,BOSS在各个关卡里重复着刚爬起就被人打倒下,至此这场BUG事件迎来了最高潮。
不得已,育碧在3月27日只能再次开始维护,然而直到现在,这个可以叠加伤害和叠加天赋的BUG依然没有的到真正的解决,现在的解决方案只能是当玩家尝试用现有的方法(和机枪塔互动,切换套装等)卡BUG时,就会强制掉线。
官方甚至还有秋后算账,让所有卡过BUG的玩家回档或者封号的想法。
注意,被官方封堵的只是“现有的方法”,也就是说只要这个BUG一天没有消除,玩家就依然有希望能找到新的方法卡BUG。
▲讲个笑话,这几天《全境封锁2》的外挂都便宜了不少
那么最后还是要回归一个老生常谈的问题—为什么在面对这样的恶性BUG时,《全境封锁2》的玩家没有选择抵制或者内部举报,反而都开始享受起来了?
不然我们还能怎么办嘛?
你这个月的评分是3.0!
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。