或许是最适合出现在2020年的《DOOM》
最后,《DOOM永恒》还是一款相当有野心的续作。作为将系列世界观重启的《DOOM》的续作,它在前作以一顿狂躁起床气作出铺垫后,也终于缓缓地将极具DOOM色彩的一整个恶魔宇宙拍到了玩家面前的桌子上。没有再吃UAC等旧作设定的老本,扎扎实实地围绕着“DOOM SLAYER”这个一拳超人式的存在,一幕幕地用场景带出故事,再逐一进行填充。而存在感高了许多的过场动画,也足够引起人们好好揣摩一番这个故事的兴趣。
以枪械改革为核心展开的军备库扩充、角色自定义养成内容的加强、引入符文后的战斗风格自由化、更具挑战性的个性化恶魔对策,以及饶有趣味的独创恶魔世界观。一款续作应该做到的事,《DOOM永恒》几乎都做到了。对我这个中途领取粉籍的DOOM粉丝而言,再往后想和朋友聊聊DOOM这款游戏,我也终于不用把话题从“很久很久以前”说起……
现在的《DOOM永恒》,已经足够成为这个历史悠久的“残虐FPS”的代言者。