最具创新能力的空战游戏
说完格斗游戏,我们再来研究一下飞行射击类游戏。
游戏厅能够制霸空战游戏的飞行射击游戏绝对是彩京系列。虽然在那个年代飞行射击游戏百花齐放,然而最有代表性和规模的始终是彩京系列。绝大部分游戏厅中都曾经出现过《战国之刃》《武装飞鸟》和《1945》。彩京原班人马打造的第一款飞行射击游戏是《四国战机》,只是此时的彩京还没有成立,因此不算是彩京的作品。不过也是从这款游戏开始,空战类游戏开始迈向了新的起点。
武装飞鸟
《战国世纪》《战国之刃》和《战国加农》是彩京战国三部曲。而《战国世纪》则是彩京成立之后打造的第一款飞行射击游戏。前期的飞行射击游戏一般都不怎么强调故事背景,然而《战国世纪》却创新的加入了带有浓浓时代背景的故事剧情和多种结局,甚至出现的精英怪和BOSS都有专属的剧情线以及宣传海报,为后期的《战国》系列打好了基础。而玩法方面,《四国战机》的创意在《战国世纪》中得到了很好的延续,并加入了创新的蓄力攻击。
有《战国世纪》之前打下的基础,《战国之刃》的大火似乎都在预料之中。在本作游戏中并没有使用“飞机”的外观,而是直接使用人物出战,而他们能够飞行的原因则是公主赐予的“飞苍石”。这也是飞行射击游戏中非常少见的人类肉搏战机画面。而初代的阿伊成为了本作的隐藏人物,秘籍“上三下三上七”成为游戏最大的亮点。当然了,司淳大师的人设画风更是游戏的点睛之笔。
《战国之刃》曾经被评为史上最难的射击游戏之一。估计很多玩家都懵哔了吧!能一币通关的大有人在啊?不过我们要知道,二周目才是真正的战斗。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!