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游戏杂谈 《传说之下》“人性”与“常识”的碰撞

2020-03-08 15:09    浏览量:加载中...

  但是大家对于这种思想不要太过于上纲上线。这种反思只是为了满足每个人精神上的某种需求。就好像小说,其故事路线是固定的。而游戏的区别就是让你化身成小说里的人物,感受故事。不要因为打出不好的结局而过于失落,也不要因为他人打出了不好的结局而苛责别人。

  因为游戏的剧情是固定的故事,而故事,就是给人看的。

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  总体来讲,《Undertale》是一个不可多得的讲述人性与常识的游戏。想要获得正确的结局就要背弃传统RPG的游戏方式,找寻另一种生存的方式,可谓一套游戏两种玩法。

  如果你喜欢这种多结局的叙述方式,那么不妨来尝试一下。因为这款游戏的结局不止两种,还富含及其多的彩蛋,要都找齐可是要下心力研究一番呢。

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Undertale
传说之下
  • 上市时间:2015年09月15日
  • 制作发行:tobyfox/tobyfox
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.2神作

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