在RPG游戏盛行的现代,EXP这个缩写大家应该不会陌生。相信大家看到这个缩写脑中所想的就是练级,然而练级最常见的手法就是打怪。
伴随着一只又一只生命倒在刀下,玩家的能力值会与倒下的怪物数量成正比增长。而往往玩家增长属性的过程不用对倒下的怪物负责,因为他们大多是“邪恶的”。真的都是这样么?
今天要说的这款叫做《Undertale》的游戏,显然不是这么认为的。这款由Toby Fox耗时两年多,独立制作、发行的游戏在2015年可谓是大红大紫。赢得2015年发售的PC游戏排行第3的好名次的同时,也赢得了包括IGN在内的14家媒体的满分评价。究竟是什么样一款游戏能够赢得这样的殊荣?让我们拭目以待。(以下内容涉及剧透,请谨慎阅读)
(《Undertale》的战斗界面)
《Undertale》讲的什么
由画面可以看出,这是一款像素风的游戏。主角是一名从人界失足掉落到怪物界的人类。怪物因为在很久以前与人类的一场战争中落败而躲藏到了地底。从介绍故事背景的过程中就在给玩家灌输人类与怪物的关系并不是那么友好的思想。
来到地底碰到的第一个NPC是一朵小花。伴随着轻松悠扬的BGM,小花满面微笑的告诉你这个世界的等级被取名为LOVE。获得LOVE的方式就是“过来,吃掉我给你的弹幕~”这时像花粉一样的弹幕就会飘落。
当你碰到弹幕的一瞬间,悠扬的BGM戛然而止。奸计得逞的小花看着你被扣掉的HP露出了满足的狞笑。这时,它才向你吐露了它所认为的这个世界真正的法则,“不是杀人,就是被杀。”
(两副面孔的小花)
游戏还没有出新手教程,就让你意识到了,这个游戏不是一个简简单单的轻松练级游戏。正当卑鄙的小花创造出满屏的弹幕慢慢向你逼近,准备一举秒杀你时,第二个NPC,Toriel(羊妈)出现了。
羊妈一招赶走了小花,温柔的把你当作她自己的孩子看待,并带你开启了真正的新手教程。然而羊妈所传达出来的对这个世界的看法,则与小花大相径庭。她认为“怪物”与人类应该互利共存,而不是相互厮杀。