视频制作者还找到了4个现代的牛仔,并邀请他们来玩《荒野大镖客2》的线上模式。
▲现在的牛仔连杀只火鸡都会觉得有愧疚感
但显然现代的牛仔对于上世纪初西进运动中的牛仔生活并不适应,他们之中有人在刚进入游戏就问:“我能不能在游戏里根据马蹄形状的不同自由选择打造合适的马蹄铁?”;
有人上了马之后立马犯起职业病,寻找起自己要放的牛和猪(牛仔的本职工作自然是放牛)了;
▲那我们能称呼你为“猪仔”吗?
甚至他们在游戏中会对一个不小心撞到的NPC彬彬有礼的道歉。
至于抢银行和劫道抢火车这种在《荒野大镖客》中相当常见的活儿,这4个牛仔和玩游戏时的我们一样,都是新手,哦不,我们至少还在GTA里体验过R星式的抢劫。
不过我们至少通过这个视频知道了,美国牛仔确实喜欢说“I have a plan”,以及在酒馆里一醉方休,并和同伴吹点自己曾经的“光辉事迹”,也是现代牛仔进入游戏也不忘做的事。
他们也邀请了一名前马润(美国海军陆战队队员)来玩《使命召唤14》,但并不是让他点评游戏里的枪和现实中的有什么区别,而是给了他一个更为苛刻的条件:在不开一枪的前提下,他可以在吃鸡模式中有什么样的成绩。
作为一个游戏新手,这位前马润的游戏水平确实很臭,甚至有过用勾爪将自己送到敌人面前的昏操作,让人怀疑就算让他开枪,游戏中枪械和现实的反差太大了,他也不一定能打好。但他光靠跑毒和躲开敌人,就能拿下了第8名的成绩。
在跑毒的过程中,他总是能规划出一条敌人很少的路线,在他的路线上总是有各种掩护可以帮助他跑进毒圈,他也常常向观众传授一些如何让自己尽量不被多方敌人围攻的小知识,要不是《使命召唤》的吃鸡模式中会刷丧尸,导致他在决赛圈里过早暴露了位置的话,他甚至可以有更好的名次。
▲前马润甚至沦落到只能用雪球打丧尸
他对于这次的游戏体验是这么总结的:让他单兵作战且不给他武器,这让他在当马润时学到的很多知识都无处发挥,《使命召唤》也很难让他和现实中的枪战联系到一起。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!