说到特殊的回血方式,那就不得不提到《西游释厄传》中的吸血。
游戏中每个人物都有吸血的技能,只要在残血的时候使用:→←→A就可以打出来。必须在角色的专场景才能使用“吸血大法”,就算是击中一般的小怪也能吸收不少的血量,保命绝对是绰绰有余。而吸到BOSS的话就可以直接涨满,BOSS也会损失相应的血量。要是技术不好可以在吸取BOSS之前先使用定风珠或者用“密”隐身。
如果本关和角色属性相克的话,玩家使用“吸血大法”击中敌兵后自己会掉血。
游戏中有一个非常特殊的道具:血滴子。使用之后可以吸收队友的血量,如果一直按住法宝键不放的话就可以将队友的血量全部转移到自己身上。说实话这玩意设计的初衷没有什么问题,玩家们可以在专属场景中吸收敌兵或者BOSS的血量,然后通过血滴子将血量转移给队友。这样的话在场的人都不会闹血荒。
但是“血滴子”在游戏厅中存在的意义并非是为了让玩家们合作无间,反而成为各种骂战甚至斗殴的导火线。就算是认识的玩家,在没有获得对方同意的情况下也不敢贸贸然使用血滴子。除非是关系特别好的,要不然绝对会翻脸。当年在游戏厅时期发生的多次围殴事件都和血滴子有直接关系。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!