早年的动作过关游戏中大部分都没有补血道具,玩家必须依靠原始血量来过关,直到下一关开始血量才会恢复。后期的游戏中渐渐出现了一些可以补血的饮料和肉类,种类比较单调,在同一款游戏中绝对不会超过三种食材。直到《快打旋风》时期才将食物的种类分为了三六九等,也是从这里开始补血道具成为了玩家最基本的回血方式。之后的同类清版过关游戏,都会想方设法加入各种和游戏背景相关的食物。
补血道具虽然拥有最直接也是最常见的补血效果,但并非所有的游戏中都使用了这个设定。总有那么一些比较另类的游戏会加入相对比较特殊的补血方式。今天小编就和大家一起研究一下,街机游戏中那些另类的回血方法。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。