游戏里的武器外观会随着使用有所变化,取决于你是否用过,用了多久,或者是从商店那里买来的【崭新出厂】货色。
为了模拟真实的射击感受,他们在枪械音效上也丝毫不含糊,多次到靶场采风。
“一定会找到适合自己口味的东西”,在Youtube官方的开发日志视频里,老哥随手就掏出了一把“大家伙”对着镜头直笑。
在这群俄罗斯军迷的较真劲下,类似令人惊叹的细节不胜枚举。
比如身体管理系统。角色的饥渴、体力、骨折、中毒、疲劳等身体状态都会在游戏里有所体现。
如果你腿部骨折了,在用夹板固定好之前几乎寸步难行,如果你手受伤了,在治好前没法开枪。一些伤势还会导致你视线模糊。