但如果你一上手就学人家全副武装,进图四处浪,到处找人刚枪,那么很可能没过几局你就会变得身无分文。
因为如果你在游戏中途死亡,身上所有的装备都会被爆出来。对于新手来说,《逃离塔科夫》的难度系数可想而知。
这时候,Battlestate Games适时的加入了一种SCAV机制。
战局一开始,让你可以选择扮演PMC还是SCAV(两种势力)。
PMC就是自己开局养成的雇佣兵角色,死了会爆装备。而SCAV相当于你去扮演NPC,类似CSGO玩家“精神控制”电脑AI。
虽然有20分钟的CD时间,但胜在不会被AI攻击还能白嫖装备,就算白给了也不是你的命,不用担心爆装备的问题。
毕竟即使是最坚强的人,也可能在一遍又一遍地死去并失去装备中厌倦,大叹时运不济。
对于那些新手玩家来说,这个机制可以很大程度上提升游戏体验,也是前期快速积累物资的一个渠道。
后来还衍生出一种“跑刀党”的光棍玩法。出门赤脚光屁股,全身上下一把刀,风骚走位绕柱跑,被黑枪放倒也不怕。
就这么蹦蹦跳跳往逃离点一路莽过去,专门捡重装大佬尸体,反正死了也不亏,下把再来不心疼。这又是另一个故事了。