然而就是这模糊的形象,使其成为了史上第一款因血腥暴力而受社会关注的游戏。
《死亡飞车》街机的硬件设计极具创意,专门配备了方向盘,油门和挂挡器件,就像真正的赛车驾驶室,别说在几十年前,即使放到现在也很受欢迎吧?所以很容易勾起人们的欲望,大人都忍不住玩两把,更别说小孩子了。同时,当时的街机球类游戏居多,数量较少的赛车游戏大受玩家欢迎。
于是在这台街机面前,孩子们排起了一条条长队,这一幕恰巧被正在购物的美联社记者wendy walker看在了眼中。
她很快得出了这样的结论——对青少年来说这可不是什么好东西,活生生的人被赛车碾过,游戏中时不时传出毛骨悚然的声音,必须抵制(好熟悉啊),很快她便向美联社写了一篇投稿。
这篇报道引起了一百多家媒体的关注,大部分媒体认为,这款游戏会在心理上引导青少年使用暴力。当时的《60分钟》对此做了一期游戏对心理影响有危险的节目,NBC找来精神专家一起谴责《死亡飞车》,《图森市民报》刊登了一张小女孩玩游戏的照片,称游戏唆使她上公路撞人,连国家安全会都称其是“病态的”。
(当时相关报道的标题“以死亡为基础的游戏”)
尽管Exidy在街机售卖之前做足了准备,他们很清楚题材的敏感。他们将街机的表面使用大量死神骷髅装饰,暗示这是一个给大人玩的游戏。还向外界称,开车的并不是人类,是有着骷髅头的死神,撞死的也只是小精灵罢了,因为技术问题,才使模糊的形象像 一个个小人。
(连宣传海报上,都是大大的死神)