在智能电视上,START应该算是现在门槛最低的云游戏平台了,你甚至不需要单独准备一个外设,就可以轻松上手和朋友们一起玩游戏。比如在《只只大冒险》里,只需要一台和智能电视处在同一网络下的手机,就能连上游戏让手机化身手柄,和朋友开始一段互相扶持、快乐拉满的冒险。
总结来说,我玩下来的体验非常不错。和许多外国媒体给予Stadia的评价一样,START也是一个“很美好,但也还不够美好”的云游戏平台。游戏各个都是正版精品但是数量不多,延迟相当低、画面也不错,但是距离顶配主机的极致表现还有一些差距。但即开即玩、无需游戏主机的优势也足以吸引用户开始尝试用电视玩云游戏。
有很多人说,云游戏的发展,注定是一次对于传统的冲击,不管是想要在玩3A游戏时能听到显卡风扇在机箱里咆哮的传统玩家,还是靠着游戏表现力迭代每隔几年就能从你这儿赚走几百刀的传统硬件商。
那云游戏真正的对手是传统游戏行业吗?
比较有意思的是,现在研究云游戏的可不是想把传统游戏行业拉下马的那帮人,就连英伟达和AMD也在进行云游戏的探索,像英伟达早在2015年就开始布局云游戏,今年已经推出了可以让玩家体验云游戏的GeForce Now,以及不断投入研究成本,开发能集成运算许多用户需求的服务器级显卡芯片。
如果你是一个相当硬核、有着高配pc、全机种游戏主机的超核心玩家,你也许对START的云游戏服务并不感兴趣。但在庞大的用户群体里,更多是有Mac、手机、智能电视这些刚需品,被单机游戏的画面表现或者玩法所吸引,最终却被游戏和硬件的价格拒之门外的人。
你也可以试想一下这样的情景,许久不见的朋友相聚,总不能打开电脑和人家说来试试最新的3A大作《赛博朋克2077》吧?那要是想打开智能电视来点合家欢的休闲游戏,等待下载和安装的时间显然也有些破坏老友相聚的气氛。这时,云游戏即开即玩的优势是不是就非常明显了?
至少START这次的目标是很明确的,TV云游戏有相当大的需求并没有被得到满足,所以START选择智能电视平台,可以让许多不那么核心的玩家也能轻松体验到核心的游戏内容。和智能电视厂商合作,搭建涵盖相关行业的 TV云游戏生态,推出更适合的电视大屏的精品游戏,也是START在“TV云游戏”这个概念上做出的独特解读。
所以在我看来,START在智能电视上推出云游戏服务是很有意义的,他改变了一帮玩家态度谨慎的传统理念,开拓了玩家多样化的游戏场景需求。
最后,请容我套用苹果ipadpro的一句广告词来结束START云游戏的体验谈——你的下一台游戏主机,何必是一台“游戏主机”?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!