【微软飞行模拟】
夺得TGA“最佳模拟经营”奖项以及IGN年度最受欢迎游戏的提名的《微软飞行模拟》毫无疑问是今年最硬核的游戏之一,尽管距离上一作正统作品《微软飞行模拟X》已经过去了13年,但作为游戏卖点之一的7000G的云端游戏容量和完整的地球着实吸引了不少以前没接触过这个系列的“云旅游玩家”。
真实世界的地图让本作超越了一款引人注目的游戏,可以成为玩家体验过的最令人敬畏的模拟之一。游戏中的地球号称是基于必应地图的全球地表数据而打造,经过二次智能生成具体的地面环境模型,完全根据比例尽可能对所有地标建筑进行还原。看着那些著名的地标、降落于世界最知名的机场或者是偏远南美地区的某个跑道实在是Cool到难以置信,它提供了一种无与伦比的方式,以便在虚拟中探索我们的世界。
对于一个之前没有接触过这类飞行模拟游戏的小白玩家来说,《微软飞行模拟》所需要掌握的操作真的很少,尽管微有些繁琐,但开飞机的大体逻辑还是和开车开船并没什么区别,一些特定操作也可以根据生活常识而判断,而真正让大多数玩家对这款游戏望而生畏的则是面前、手边、头顶加起来能有几百个交互按键了。作为驾驶员的玩家需要看着面前数目繁多的各种仪表盘进行判断,快速在各种仪表和数据中获取到自己想要的东西,包括掌握飞机的速度、海拔、姿态、引擎运作状态等信息。因此想让飞机飞起来很容易,而向真正学会开飞机可没有那么容易了。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?