你玩过最难的游戏是哪个?
《只狼》?《仁王》?还是《黑暗之魂》?
我最近就玩了一款游戏,感觉比上述作品的难度都还比不过它——
《暗黑地牢》
这游戏是Red Hook Studios公司在16年初发行的作品,游戏本身很有意思,可就一点,它实在是太!难!了!
它的难和《只狼》、《黑魂》还不太一样。
像你玩《只狼》只需见招拆招,等你玩久了,熟悉了BOSS的招数和对应的破解之法后,难度立刻下降,B站上的无伤通关视频都有一大堆——
而这游戏哪怕玩得再久,老司机一样会在阴沟里翻船,也难怪有玩家在测评里吐槽,这游戏真心不是人玩的——
不过,哪怕游戏虐人千百遍,依然有无数玩家待它如初恋,目前在steam上有足7万多篇测评把它评为“特别好评”——
这游戏的魅力到底在哪里呢?为啥有如此多的玩家迎难而上呢?
这一切,让我们从头说起。
01开局
故事从先祖的遗嘱开始。
游戏中你扮演的是一个没落贵族的后裔,你的先祖曾是某个小镇上的贵族,家境殷实,不会被钱所困,每天的生活都非常堕落。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!