同样举个栗子,游戏中德系10级战列舰——大选帝侯号就是明斯克造船厂荣誉出品(指游戏中原创),当然,其实大部分10级船都是YY的,毕竟这样才有b格(×)。
要说大选帝侯号的特点,那就一个字——大大大大大……
大选帝侯号的估测实际长度约为330米,配备380mm的主装甲带,以及150mm的装甲甲板,更有可以称得上恐怖的(魔改)12根420炮,射程射程可达20.6km,强大的火炮和结实的装甲令人神往,堪称大炮巨舰的终极浪漫。(对不起,大和,我选择大选帝侯号)。
当然,在战列舰逐渐被淘汰的现实世界线,这样有些“华而不实”的钢铁巨兽是不太可能实现的,在这冰冷的现实下,也只有《战舰世界》才能给予我们点幻想的温暖了。
《战舰世界》的玩法上,也尽量在平衡性的前提下(不然航母太强了)模拟真实战场,例如打炮时要预判提前量、在舰船着火时使用灭火器灭火、选择合适的时机利用损管回血、派遣侦察机探索敌舰位置等等,都是每一名玩家从萌新成长到大佬的路上需要去学习的。
打好提前量才能准确命中
甚至在提前量的预估上,游戏也是需要玩家自己去进行判断瞄准,具体实战中主要是通过小地图与敌舰的相对位置,以及根据敌舰烟囱的烟雾角度判断其航速(烟雾角度越大,就意味着敌舰航速越快,相反则越慢)这两个条件要计算提前量。刚入坑时,百无一中也是很有可能的(正是在下)。
另外,私以为“微操躲雷”才是这个游戏最紧张刺激的操作,耳边不断响起的“滴滴滴”警报声、巨大且笨重的船体、未知的伤害数值,都能让人瞬间心跳加速。
或者你也可以“微笑面对危险”(滑稽)
反之,如果你自己玩dd(驱逐)的时候,则可以通过自己的高机动性,贴身放雷,“偷袭”对面战列或者航母,体验下什么叫做“游戏的快乐”。
当然,作为一款多人联机网游,《战舰世界》中也少不了团队合作的乐趣。
游戏内的舰种主要分为驱逐、巡洋、战列以及航母,其中驱逐与巡洋机动性较高、但火力较差(贴雷除外),因此主要负责侦查、占点,而到了双方全面交火的时候,就是战列与航母的表演时间。
从个人实际游玩体验来看,所有舰种中战列舰的出场比例是最高的(哪怕会破坏平衡),不过我也多多少少明白这种心态——果然“更粗更大”的炮管是所有男人的浪漫呀(×)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!