因为当时国内游戏玩家“版权意识”的贫瘠,很多人并没有意识到自己购买的光盘是正版还是盗版,而这些无心之失对国内的单机游戏市场造成了致命的打击。
据统计,在国内盗版市场最泛滥的时期,即使是知名游戏团队做的游戏,正版盗版销量也大概才有正版5比盗版95,也就是是说中国盗版市场占销量总比95%左右。
盗版问题严重影响到国内的单机游戏市场,甚至可以说,当时每一个购买盗版的玩家,都是“杀害”国产单机游戏的“凶手”,说来惭愧,小时候的我也是“凶手”之一。
而距离《三国群英传7》发售的13年后2020年,随着STEAM等平台的逐步普及,国内玩家的版权意识才终于渐渐跟上了时代,宇峻奥汀才有足够的信心,继续在这片艰难的土地上耕耘《三国群英传8》。
从官宣开始,本人也就一直在关注相关动态,下面就从个人角度聊聊游戏相比于前作的变化(因为3代玩的比较多,所以可能会多用3代进行比较)。
首先从预告片来看,感受最直接的无疑是——貂蝉小姐姐更好康了……咳咳,不是……是官方为武将技添加了新的动画效果,整体演出上变得更华丽了。
开战方式上,《三国群英传8》由原本3代的大地图走格子模式,转变为类似棋盘摆兵布阵的形式。在这个界面中,玩家可以进行选择开战使用的军师技、是否花费粮草激励士气、以及变更军阵排列位置等操作。
开战前可以选择是否单挑,并且增加了qte按键,取胜可以增加己方士气
一切准备就绪进入战场后,不得不说战局的实际表现真的吓了我这个“遗老玩家”一大跳。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大