说道“开放世界”,什么是最重要的呢?那当然是“世界”二字,为玩家带来极度沉浸感的虚拟体验,是每个开放世界游戏竭力所追求的目标,而在《幻塔》中,这一点就主要体现在剧情与世界观、玩法机制两方面上。
首先是剧情与世界观。在游戏宣传之处,官方就可谓在世界观营造上下足了大功夫——
taptap游戏背景介绍上秘密麻麻的黑色方块,这可不是制作组偷懒,而是为了给剧情埋下悬念,至于究竟发生了什么,还需要玩家到游戏中寻找答案了。
游戏故事发生在一个荒芜的殖民星球“艾达星”上,世界观设定为科幻+废土风格,正对我一个科幻迷的胃口。
不过科幻背景的“辣鸡换皮手游”见得多了,也难免会对同类型产品生出警惕心理,所以个人一开始不怎么看好《幻塔》的故事剧情,不过没想到它还真的让我吃了一惊。
(以下内容仅涉及序章故事,还请放心食用)
身世不明的主角逃出生天后,被莎莉与夏佐兄妹两人搭救,来到了“新手村”星岛避难所中,毫不意外的,我们在这里开始了跑腿之旅(开放世界日常)。在避难所的生活中,我们逐渐了解到莎莉与夏佐兄妹父母双亡,两人相依为命。
尽管他们也会因为误会争吵,但彼此都抱有一颗全心全意为对方着想的心。
平静的生活没过不久,就被劫掠者的入侵所打破,在战斗中莎莉为了保护哥哥,被“原能”感染。
这里稍微解释下,游戏设定中,原本存在着名为“原能”的能源促进殖民星球的科技发展。但原能爆炸引发了大灾变,导致辐射会将人类变为失去理智的怪物,也就是游戏中的“异生兽”,只有随身携带“抑制器”,才能抵制辐射的影响。
为了不让自己伤害其他人,妹妹莎莉希望哥哥能够亲手了结自己,起码保留作为人类的尊严。
看到这里我都惊呆了,一上来就这么“刀”的吗?
不过好在故事最后还没有写绝,枪响后,哥哥抱着妹妹的遗体(?),加入了一个貌似很邪教的“艾达之子”组织,据说在那里有让莎莉复活的方法。
随后翻看哥哥夏佐的文件,我们才得知,兄妹两人的父母也都献身于组织中,到此为止剧情就变得更加扑朔迷离了。至于哥哥回到那里要做什么,是否会黑化,妹妹又能否复活?
我只想说,制作组挖的坑好大呀。
起码就我玩到的剧情为止,我还是对故事发展给予肯定的,正如标题所有——这或许是第一款感动到我的ARPG手游。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!