开启光线追踪后水面中反射出了更加细致真实的建筑,水面倒影中的建筑相较于“RTX OFF”场景中具有更加清晰的图像,而不是传统光栅化的简单贴图;得益于光线追踪全局光照的效果,“RTX ON”场景下的阳光感受度更高,整体画面也更为明亮,玩家能够明显通过光源的变化感受场景的变化。其中一个最为明显的场景是在光追博物馆的镜子前如果关闭光追、且画质调低一档会看到这样一幕。
镜中之反射出了少许阴影,远处则是贴图;而如果打开,则会清晰地看到镜子中的事物。
这些加起来足以让《堡垒之夜》的视觉体验大幅提升,对于玩家来说极具吸引力。所以对于玩家们来说,入手一张可以支持更优秀的光线追踪技术和更高的帧率的游戏显卡,无疑是最正确的选择。
这里放与之前公版显卡在4K最高画质下的对比测试数据:
可以看到,搭载华硕TUF GeForce RTX™ 3080 显卡,在4K分辨率下,开启DLSS和光线追踪技术性能模式且在各种设置条件下游玩这款游戏,平均帧能高达64帧,且相较于未更新之前用公版显卡测试有了较高的提升,能够流畅的体验《堡垒之夜》这款游戏。
在2K分辨率下,帧率的提升就很明显了,在DLSS质量与光线追踪模式以及最高画质,特效最高同时开启的情况下,平均帧能达到82帧以上,性能模式更是直冲130帧左右,在2K分辨率下也能让玩家体验到细节拉满又真实逼真的画面效果。
最后在1080P分辨率下,华硕TUF 3080显卡带来的性能提升就是非常巨大的,游戏在未开启DLSS时平均帧就已经达到了73帧左右,在开启DLSS后,DLSS质量模式就已经突破132帧,而性能模式更是高达150帧。
总结
对于GeForce玩家来说,接下来的10月和11月份会很忙碌。假期之前,将会有十几款支持光线追踪和DLSS的游戏发布,光线追踪的游戏阵营已愈发强大,10月末的《看门狗:军团》,11月份的《赛博朋克:2077》……越来越多的游戏厂商选择为自家游戏加入RTX光追支持,光线追踪已经成为了游戏领域的一个全新的标准,让我们期待RTX光追技术的发光发热!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!