在九月初的RTX 30系新品发布会上,NVIDIA向全世界的玩家们展示了带有光线追踪效果的《堡垒之夜》宣传片,至此,光线追踪阵营又新增了一款风靡全球的游戏作品。全新的电竞技术NVIDIA Reflex与DLSS“黑科技”也得以亮相,《堡垒之夜》也成为了首批支持这类技术的游戏之一,玩家们的光追电竞体验或由此拉开帷幕!
《堡垒之夜》最新的补丁(V14.40)更新了万圣节皮肤以及与J Balvin合作进行的游戏内音乐会,不过最大的惊喜莫过于PC端的更新,更新完毕后,堡垒之夜的容量大小将会从目前90GB缩小到31GB,不仅大大缩小了体积,游戏内的加载速度也会更快。
同时,此次更新对于光线追踪技术也有了更进一步的优化。
在九月份3080显卡公布之初,我们就用公版卡对《堡垒之夜》进行了详尽的测试,感兴趣的朋友可以点击这里进行查看。这次大更新之后,我们同样进行一次测试,来看看《堡垒之夜》进行了什么优化。
这次我们用到的设备是:
目前《堡垒之夜》支持光线追踪技术和DLSS技术,我们测试了相同场景下帧率的变化。
《堡垒之夜》在DirectX11是不能开启光线追踪的,因此我们需要打开DirectX 12来开启光线追踪。《堡垒之夜》提供了三项DLSS选项:质量,平衡和性能。这些选项控制DLSS的渲染解析度,可以让玩家在画质和帧数间进行权衡。
这画面设置里,我们把画面质量拉到最大,光线追踪的四个选项也拖到最顶级。《堡垒之夜》的光线追踪效果支持:阴影、反射、环境光遮蔽、全局照明。不同的光线追踪效果具有不同的视觉表现,这一点可以从下面直观的对比图中看出明显区别。
接下来,我们将在4K分辨率下将DLSS设为质量一档,一起对《堡垒世界》中的四个光追功能选项进行各自独立的开关截图对照,以及对比因此带来的帧数差异。
光线追踪阴影:
RTX 3080准确模拟大量表面的阴影,同时增强表面和接触细节,并修复与传统阴影技术相关的问题。
阴影开
阴影关
这游戏中多个地方开启阴影开关,可以感受到很大的变化。如果关闭光线追踪阴影,阴影效果十分生硬,棱角分明;而开启后,阴影的四周变得更加柔和,显得美轮美奂。而开启后带来的帧数改变是微乎其微的,由35帧变成34帧,牺牲1帧带来更为舒适真实的阴影体现也是值得的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!