除了这些基本的攻击招式之外,《动物派对》还和《人类:一败涂地》一样有着手感让人一言难尽的抓取按键。简单来说,点击鼠标左键,你(在理论上)就可以抓住场景中的任何道具,比如说掉落在地面的武器。
其他小动物。
或者墙壁。
没有截到爬墙图,但我是爬上来的……囧
看到这里,相信你的表情已经是十足的了然了。那么再来看看游戏玩法吧。
在目前的demo版本中,围绕着“单人淘汰”和“团队竞技”两种赛制,至多八名玩家扮演小动物参赛者将在潜艇、机翼、古老武道场等危险场地上展开自由搏击。不过在单人淘汰模式中,玩法更直球的“武道场”显然是最主流的玩法,几乎我进入的所有房间都是这张地图。
由于本作的物理引擎和包括但不限于马桶吸、冰冻枪、铲子、网球拍、弩箭、菠菜罐头等随机在场地中出现的武器,每局游戏的赛况凶险异常。
《派对动物》的淘汰形式和《任天堂全明星大乱斗》非常像,一般以将对手击出场外的战术为主,辅以隐藏的血条值。值得一提的还有场地特效,应该是为了避免最后两名玩家在场时形势过于胶着,现有的每张地图都设计了一个“缩圈”的机制,来推进游戏节奏。比如飞机地图,机翼会逐渐结冰让人更容易滑倒跌落,潜艇图,则是潜艇会潜入水底,神庙图则会弥漫毒雾。每一小局的对战时间一般不会超过2分钟,甚至比肝一轮手游还要短。
大家都刷几遍了?
“我不是卡神”