“至少,它又是一款能让人傻乐呵一阵子的游戏。”
开发商Recreate Games可能也没想到,他们的《派对动物(Party Animals)》还处在demo阶段,就已经被各家媒体,主播,还有热情的玩家们盯上了。
在Steam游戏节上各项排名第一,最高在线人数逼近7万大关,还有B站已经相当喜人的播放量,都让这款在国庆假期悄然冒头的游戏有了相当浓郁的“下任爆款”气质。你瞧,和已经有7500多篇评测的《博德之门3》比,它也就低了那么一丢丢。
当然,这或多或少也和这款demo是免费试玩版有着一定关系。
在游戏定位上,《派对动物》是一款和《基佬大乱斗》《GenitalJousting(不要搜这款游戏的中文名)》这些小范围爆款的胡逼乱斗游戏定位一致的“宿舍开黑情侣分手基友互怼专用游戏”。
在steam,这种品类的乱斗游戏其实一直有,而且种类也不算少。而为什么《派对动物》能从中脱颖而出,清新软萌的画风,还有布偶风浓郁的各式各样的动物们,以及前两类元素和写实逼真的物理引擎组合后的美妙效果都能够成为答案。
“你好吃得就像拉拉肥”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!