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上世纪就成立的任天堂是怎么走过这段130年历史的

2019-09-27 11:59    浏览量:加载中...

【游侠导读】每个游戏商都想成为任天堂,每个IP都想成为宝可梦。作为游戏产业的霸主,任天堂在电子游戏界有着教父般的意义。

  这一催,催出了游戏史上最受欢迎的电子游戏。

  在最顶峰的时候,红白机与《超级马里奥》珠联璧合,让任天堂红白机达到了98%市场的占有率。

  任天堂的妙手回春让游戏行几年后复苏,恢复到了雅达利全盛时期的状况。

  红白机霸占全球市场后,玩家太多,游戏太少。严重供不应求。

  山内溥在1987年又做出一个重大决定。

  他允许哈德森(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、大东(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科乐美(KONAMI)六家第三方游戏软件开发商进入红白机软件市场,为红白机服务。

  六家开发商交了巨额保证金,使出浑身解数保证了游戏质量,让红白机持续称霸。

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   (魂斗罗出自于科乐美)

  1989年,100岁的任天堂推出Game Boy游戏机。另一款风靡全世界的游戏通过任天堂掌机传给了全球玩家——就像红白机×《超级马里奥》,《俄罗斯方块》×Game Boy创造了任天堂的另一个经典。

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  也许Game & Watch是70 、80后的童年,那gameboy和黑白色的俄罗斯方块,属于90后的回忆。

  掌机之路漫无止境。

  1990年11月,任天堂推出16位主机Super Famicom(超级任天堂)。

  超级任天堂的手柄大幅升级,比红白机复杂了不少,增加了肩部按键L/R形成ABXY四个按键的手柄布局。这个布局也影响了整个游戏行业的发展,是现代游戏手柄的雏形。

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  有了新一代游戏设备,任天堂旗下SNES游戏《塞尔达传说:众神的三角力量》如虎添翼,销量达到461万份。

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